WildShift
WildShift
Bienvenue dans WildShift, une aventure où chaque animal possède une capacité unique pour t’aider à traverser des environnements sauvages aux quatre coins du monde ! Transforme-toi grâce au pouvoir du “shifter”, explore forêts, rivières et jungles, et apprends à utiliser les pouvoirs complémentaires des animaux pour avancer dans ton aventure
Description
WildShift est un jeu de plateforme 2D en pixel art inspiré des jeux comme Mario Bros. Le joueur explore différents environnements naturels et progresse en utilisant le "shifter", un carré magique permettant de se transformer en plusieurs animaux. Chaque transformation donne accès à une capacité différente indispensable pour franchir les obstacles du niveau. À travers l’exploration et les transformations, le jeu sensibilise aussi les joueurs à la biodiversité, aux adaptations animales et à l’importance de chaque espèce dans la nature.
Le jeu se joue avec le clavier ou avec une manette.
Attributions
Assets graphiques
La plupart des assets ont été réalisé par agentizo.
- Grand sapin (level 2) : "Pine Tree Pack" par KnoblePersona (https://opengameart.org/content/pine-tree-pack).
- Arbre type "jungle" (level 4): "Jungle Tree Pack" par KnoblePersona (https://opengameart.org/content/jungle-tree-pack).
Assets sonores
- Musique level 1: "Nature - Nature Music" by andriig (https://pixabay.com/music/modern-classical-nature-nature-music-507181/).
- Musique level 2: "Africa African Music" by Viacheslav Starostin (https://pixabay.com/music/world-africa-african-music-473985/).
- Musique level 3: "Desert Voices" by ArtSlop_Flodur (https://pixabay.com/music/world-desert-voices-11468/)
- Musique level 4: "Asian-Asian China Chinese Music" by NastelBom (https://pixabay.com/music/classical-string-quartet-asian-asian-china-chinese-music-501705/).
- Musique level 5: "Peru" by Deni_Martins (https://pixabay.com/music/latin-peru-485341/).
- Musique level 6: "Mexican Vibes" by Grand_Project (https://pixabay.com/music/folk-mexican-vibes-423510/).
- Son saut: "Cartoon Jump" by Bastianhallo (https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-cartoon-jump-6462/).
- Son course sur l'eau (level 3): "Walking on a wet surface" by Hope-Sounds(free sounds) (https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-walking-on-a-wet-surface-41742/).
- Son passage de porte: "Power Up Game Sound Effect" by PWLPL (https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-power-up-game-sound-effect-359227/).
- Son "shifter": "Game Start", pas d'auteur (https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-game-start-317318/).
- Son régénération (level 7): "Game Bonus" by Universfield (https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-game-bonus-144751/).
- Son damage (level 7): Video Game Hit Noise 001" by EdR (https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-video-game-hit-noise-001-135821/)
- Son victoire: "Level win" by Tuudurt (https://pixabay.com/sound-effects/musical-level-win-6416/).
Bibliographie
- Cheney, D. L. (2011). Extent and limits of cooperation in animals. Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, 108(Supplement_2), 10902–10909. [lien](https://doi.org/10.1073/pnas.1100291108).
- Johnson, D. W. (2003). Social interdependence: Interrelationships among theory, research, and practice. American Psychologist, 58(11), 934–945. [lien](https://doi.org/10.1037/0003-066X.58.11.934).
Galago
- National Geographic. (n.d.). Bushbabies. National Geographic. (https://www.nationalgeographic.com/animals/mammals/facts/bushbabies).
- Smithsonian National Zoo & Conservation Biology Institute. (n.d.). Southern lesser galago. (https://nationalzoo.si.edu/animals/southern-lesser-galago).
- Touroparc Zoo. (n.d.). Galago du Sénégal (https://www.touroparc.com/animal/galago-du-senegal/).
Basilic
- Muséum national d’Histoire naturelle. (n.d.). Basilic vert. (https://www.mnhn.fr/fr/basilic-vert).
- Monde Animal. (n.d.). Basiliscus plumifrons. (https://www.monde-animal.fr/fiches-animaux/basiliscus-plumifrons/).
Tatou
- Zoo de Granby. (n.d.). Tatou à trois bandes. (https://www.zoodegranby.com/animaux/tatou-a-trois-bandes).
- Zoo des Sables. (n.d.). Tatou à trois bandes. (https://www.zoodessables.fr/tatou-a-trois-bandes-zoo/).
- Zoo de Mulhouse. (n.d.). Tatou à trois bandes. (https://www.zoo-mulhouse.com/le-parc/animaux/tatou-a-trois-bandes/).
- Animalia. (n.d.). Brazilian three-banded armadillo. (https://animalia.bio/fr/brazilian-three-banded-armadillo).
Axolotl
- Muséum national d’Histoire naturelle. (n.d.). Axolotl. (https://www.mnhn.fr/fr/axolotl).
- École polytechnique fédérale de Lausanne. (2022). Étudier l’axolotl pour comprendre la régénération. (https://actu.epfl.ch/news/etudier-l-axolotl-pour-comprendre-la-regeneration-/).
- - Le Blob. (2024, 20 août). L’axolotl, le monstre des lacs mexicains | Les super-pouvoirs du vivant
Usage de l'IA générative (LLM)
Certaines parties du code du jeu ont été réalisées avec l’aide d’une intelligence artificielle générative, utilisée comme support pour la programmation et la résolution de problèmes techniques (type beug).
Plus d'informations sur l'usage de l'IA ainsi que sur les aspects techniques du projet (code, etc.) : https://github.com/anaisgentizon/Wildshift---Ana-s-G.---JV2D
Contexte de développement
Ce projet a été développé dans le cadre du cours "Développement de jeux vidéo 2D" de l'Université de Lausanne, dispensé par Loïc Cattani (SLI, Lettres, UNIL, Printemps 2026).

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